Epic Games est sans doute l’une des plus grandes entreprises du jeu moderne. Fin 2017 et début 2018, il est devenu un nom connu avec le lancement et la popularité inattendue de Fortnite, qui continue d’être l’un des jeux les plus réussis que l’industrie ait jamais vu. Puis, en décembre 2018, Epic Games a commencé à concurrencer directement d’autres sociétés puissantes, notamment Valve, en lançant Epic Games Store pour rivaliser avec Steam, qui était la vitrine standard des jeux sur PC depuis des années. Maintenant, bien sûr, Epic est de retour dans les gros titres de sonprocès contre Apple, affirmant que, en bref, le géant de la technologie a un monopole injuste sur l’industrie mobile.
Cependant, Epic Games est bien plus que le simple créateur de Fortnite, de l’Epic Games Store et d’un procès controversé. En fait, la société existe depuis des décennies et a été fondée en 1991 par Tim Sweeney, qui reste le PDG à ce jour. Initialement appelée Potomac Computer Systems, la société a changé son nom pour Epic MegaGames environ un an après sa création au début de 1992. Tout au long des années 1990, Epic MegaGames a publié de nombreux jeux sur MS-DOS, un système d’exploitation pour ordinateurs Microsoft.
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Sous le nom d’Epic MegaGames, la société a été le développeur de jeux comme Super ZZT, Jill of the Jungle et Jazz Jackrabbit, ainsi que d’une poignée de titres de flipper. En 1999, la société s’est consolidée, passant de la Californie à Cary, en Caroline du Nord, où son siège social opère toujours en 2021, et rebaptisée Epic Games.
Les titres de première partie d’Epic Games, expliqués

A part Fortnite, Epic Games a développé une longue liste de jeux, certains plus que réussis :
- Unreal Tournament
- Unreal Tournament 2003
- Unreal Championship
- Unreal Tournament 2004
- Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
- Gears of War
- Unreal Tournament 3
- Gears of War 2
- Shadow Complex
- Infinity Blade
- Bulletstorm
- Gears of War 3
- Infinity Blade 2
- Gears of War Judgment
- Infinity Blade 3
- Shadow Complex Remastered
- Robo Recall
- Battle Breakers
Pour une entreprise avec une si longue histoire, il y a quelques faits saillants notables sur la liste. Par exemple, Unreal Tournament en 1999 n’était pas techniquement le premier jeu Unreal (Unreal avait été publié par Epic MegaGames un an plus tôt en 1998), mais lui et ses suites ultérieures ont fait sensation en tant que jeux de tir à la première personne.
Une note intéressante à propos d’Unreal Tournament est qu’il marque la transition d’Epic vers l’espace console. À part Extreme Pinball, qui a été lancé en 1995 sur MS-DOS et la PlayStation originale, Epic n’avait développé que des jeux informatiques. Après la sortie d’ Unreal Tournament sur PC, PlayStation 2 et Dreamcast, Epic a maintenu son engagement envers les jeux sur PC, mais s’est également aventuré dans de nouveaux territoires en développant des jeux pour consoles.
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Gears of War est un autre jeu du catalogue d’Epic qui saute, donnant naissance à une franchise Microsoft à succès qui compte désormais cinq jeux principaux et quelques retombées. Même si Epic ne développe plus les jeux Gears of War, il est impressionnant de le voir inclus dans la liste des réalisations de l’entreprise, d’autant plus que Gears est souvent mentionné dans le même souffle que Halo en parlant des titres Xbox incontournables.

Pour les joueurs mobiles, la série Infinity Blade est peut-être également à retenir. En fait, c’était le premier jeu iOS à fonctionner sur Unreal Engine, un moteur de jeu développé par Epic Games qui est maintenant largement utilisé dans l’industrie. Infinity Blade est un RPG d’action qu’Epic a développé aux côtés de Chair Entertainment, et utilise des combats en tête-à-tête dans le but ultime de vaincre le « God King ». Le jeu original a connu un vif succès et, selon un article de 2010 de Simon Parkin de Gamasutra, il est en fait devenu l’application la plus rentable de l’App Store d’Apple, générant plus de 1,6 million de dollars au cours de ses quatre premiers jours.
Robo Recall était le dernier jeu Epic sorti avant le lancement de Fortnite, et signifie un peu de changement dans la stratégie de l’entreprise. Contrairement à ses autres jeux, Robo Recall était plus expérimental et la première tentative d’Epic pour un titre de réalité virtuelle . Développé et publié pour l’Oculus Rift et l’Oculus Quest, Robo Recall met les joueurs dans la peau d’un ouvrier d’usine qui doit trouver la source d’un virus qui affecte les unités robotiques de l’entreprise.
Tout a changé pour Epic Games lorsque Fortnite est sorti quelques mois plus tard, et le jeu a, naturellement, été son objectif principal depuis lors. La société a publié Battle Breakers fin 2019 pour PC et mobile, mais à part cela, il s’agit de la mise à jour Fortnite après la mise à jour Fortnite. Mais honnêtement, qui peut leur en vouloir ? Des décennies de travail acharné ont porté leurs fruits non seulement avec des franchises à succès qui ont maintenant été transférées à d’autres studios, mais aussi avec l’un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps.
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